「気づいたら拠点の周りが紫や赤に染まっている…」
「汚染ってどうやって止めるの?」
「ハードモード後に一気に広がって困る」
テラリアでは、不浄の地や真紅の大地などの汚染は時間とともに拡大します。放置すると拠点やジャングルが破壊され、NPCが住めなくなることもあります。
この記事では、汚染の仕組みから拡大を防ぐ具体的な方法まで、初心者でも分かるように解説します。
1. 汚染とは?
汚染には主に3種類あります。
| 種類 | 色 | 発生条件 |
|---|---|---|
| 不浄の地 | 紫 | ワールド生成時 |
| 真紅の大地 | 赤 | ワールド生成時 |
| 聖域 | ピンク | ハードモード開始後 |
これらのバイオームは、周囲のブロックを徐々に変化させながら拡大していきます。
2. 汚染が広がる仕組み
汚染は以下のブロックに広がります。
・石
・氷
・草
・土
・砂
・硬化した砂
・泥(※ジャングル破壊の原因)
特に注意点:
・ハードモードになると拡大速度が大幅アップ
・地下でも広がる
・見えない場所で進行する
そのため、早めの対策が重要です。
3. 序盤にできる基本対策
●防壁(隔離溝)を作る
最も基本で確実な方法です。
作り方:
・幅3~6ブロックの縦穴を掘る
・地表から地下深くまで掘る
・汚染エリアを囲むように作る
ポイント:
・草やツタが橋渡しになるので完全に空洞にする
・心配なら内側を石・レンガなどに張り替える
これで汚染の拡大を物理的に止められます。
4. ハードモード後の最重要対策
ハードモード開始(ウォール・オブ・フレッシュ撃破)後は、汚染が急拡大します。
●拠点の防衛ラインを作る
優先順位:
①拠点周辺
②ジャングル
③重要施設
拠点の左右に縦の隔離溝を作るだけでも、被害を防げます。
5. 汚染を浄化する方法
●クレンタミネーターを使う
入手方法:
・スチームパンカーNPCから購入(ハードモード後)
使用アイテム:
・グリーンソリューション(浄化用)
効果:
・汚染ブロックを通常の土・石に戻す
・広範囲を一気に浄化できる
後半のメイン対策になります。
6. 重要エリアの守り方
●ジャングルの保護
ジャングルは汚染されると泥が土に変わり、元に戻すのが大変です。
対策:
・ジャングルの外周に隔離溝
・早めに防壁を作る
●拠点の保護
NPCが住む条件:
・周囲が汚染バイオームでないこと
対策:
・拠点の左右に隔離溝
・必要ならクレンタミネーターで浄化
7. よくある失敗
・地表だけ溝を作る → 地下から回り込む
・幅が狭い(2ブロック以下)
・草やツタを残す
・ハードモード前に対策しない
汚染対策は地表〜地下まで完全遮断が基本です。
8. 汚染対策の優先順位
初心者向けの順番です。
①拠点の隔離
②ジャングルの隔離
③ハードモード突入前の準備
④クレンタミネーター入手
⑤全体浄化(必要なら)
すべて止める必要はなく、重要エリアだけ守るのが現実的です。
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9. まとめ
テラリアの汚染は放置するとどんどん広がりますが、対策すれば十分コントロール可能です。
基本対策:
・幅3~6ブロックの隔離溝を作る
・地表から地下まで完全に遮断
・ハードモード前に拠点を守る
・後半はクレンタミネーターで浄化
特に重要なのは、
拠点とジャングルを優先して守ること
これだけでも、ゲームの進行がかなり安定します。