「ワールドサイズはどれを選べばいい?」
「クラシックとエキスパートって何が違うの?」
「汚染の種類はどっちがいい?」
テラリアはワールド作成時の設定によって、難易度・遊びやすさ・攻略の進み方が大きく変わります。最初の設定を間違えると、後からやり直しになることも少なくありません。
この記事では、各ワールド設定の違いと、初心者におすすめの選び方を分かりやすく解説します。
1. ワールド設定とは?
ワールド作成時には、主に以下の項目を設定します。
・ワールドサイズ
・難易度(クラシック / エキスパート / マスター)
・汚染タイプ(不浄の地 / 真紅の大地)
・シード(任意)
これらの選択によって、ゲーム体験が大きく変わります。
2. ワールドサイズの選び方
ワールドサイズは以下の3種類です。
| サイズ | 特徴 |
|---|---|
| 小 | 探索が早い・素材が少なめ |
| 中 | バランス型 |
| 大 | 素材豊富・探索に時間がかかる |
●初心者おすすめ
中サイズ
理由:
・資源が不足しにくい
・移動の負担が少ない
・ボス・イベントに対応しやすい
小サイズは素材不足になりやすく、大サイズは移動が大変なので、最初は中が最適です。
3. 難易度の違い
| 難易度 | 特徴 |
|---|---|
| クラシック | 標準難易度 |
| エキスパート | 敵が強い・専用報酬あり |
| マスター | 非常に高難易度 |
●初心者おすすめ
クラシック
エキスパート以上は、
・敵の攻撃力が高い
・ボスの行動が強化
・死亡時のリスク増加
など、かなり難しくなります。
まずはクラシックでゲームに慣れるのが安心です。
4. 汚染タイプの違い
ワールドには2種類の「汚染」が生成されます。
| 種類 | 特徴 |
|---|---|
| 不浄の地 | 紫色の地形・穴が多い |
| 真紅の大地 | 赤い地形・敵がやや強め |
●初心者おすすめ
不浄の地
理由:
・地形が比較的探索しやすい
・敵の難易度がやや低め
・序盤の生存が楽
ただし、どちらでも攻略は可能なので、見た目の好みで選んでも問題ありません。
5. シードについて
シードとは、ワールド生成のパターンを指定する数値です。
・空欄 → ランダム生成
・数字や文字入力 → 固定マップ生成
初心者は空欄のままでOKです。
特殊シードは上級者向けの要素になります。
6. 初心者向けおすすめ設定まとめ
迷ったらこの設定にしましょう。
・サイズ:中
・難易度:クラシック
・汚染:不浄の地
・シード:空欄
この組み合わせが最もバランスよく、ストレスなく進められます。
7. ワールドは複数作れる
テラリアでは、
・キャラクターは共有可能
・別ワールドへ移動可能
つまり、
・資源集め用ワールド
・ボス戦用ワールド
・建築用ワールド
といった使い分けもできます。
最初のワールドで失敗しても、やり直しは簡単です。
8. 後悔しやすいポイント
初心者がよく後悔する設定です。
・大サイズ(移動が大変)
・エキスパート(敵が強すぎる)
・真紅の大地+小サイズ(難易度上昇)
まずは遊びやすさ重視で設定するのがおすすめです。
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まとめ
テラリアのワールド設定は、ゲームの快適さに直結します。
初心者におすすめの設定は以下の通りです。
・サイズ:中
・難易度:クラシック
・汚染:不浄の地
・シード:空欄
この設定なら、探索・装備集め・ボス戦までバランスよく楽しめます。
ワールド作成で迷ったら、まずはこの組み合わせでスタートしてみましょう。序盤を快適に進めることが、テラリア攻略の一番の近道です。